Genre Battle Royale telah merevolusi dunia video game dalam satu dekade terakhir. Dengan konsep sederhana namun adiktif, bertahan hidup menjadi yang terakhir di medan perang yang terus menyempit, genre ini tumbuh menjadi salah satu format game paling populer di dunia, menciptakan miliaran dolar pendapatan dan komunitas global yang sangat aktif.
Namun, kesuksesan genre Battle Royale tidak muncul secara instan. Di balik popularitas game seperti PUBG, Fortnite, dan Apex Legends, terdapat sejarah panjang evolusi ide, eksperimen pengembang, serta pengaruh dari budaya film dan komunitas modding. Artikel ini akan mengupas secara mendalam sejarah, perkembangan, dan dampak game Battle Royale dalam industri game modern. Inspirasi Awal: Dari Film ke Game
Nama "Battle Royale" diambil dari film Jepang tahun 2000 berjudul Battle Royale, yang menceritakan kisah sekelompok siswa sekolah menengah yang dikirim ke pulau terpencil untuk bertarung sampai hanya satu yang tersisa hidup. Film ini menggabungkan elemen survival, konflik psikologis, dan kekacauan social, unsur-unsur yang kelak menjadi dasar genre game ini.
Konsep “last man standing” sudah lama muncul dalam dunia game, tetapi film Battle Royale dan juga The Hunger Games (2012) memperkuat ide tentang arena luas dengan pemain yang harus bertahan hidup saling mengalahkan.
Awal Mula: Mod Komunitas dan ARMA
ARMA 2 dan DayZ (2012)
Segalanya bermula dari game ARMA 2, sebuah simulator militer yang sangat realistis. Salah satu modifikasi terkenal dari game ini adalah DayZ, mod zombie survival yang menghadirkan dunia terbuka tempat pemain saling bersaing dan bertahan hidup.
Dari sinilah lahir mod Battle Royale pertama buatan Brendan Greene alias PLAYERUNKNOWN, yang terinspirasi langsung dari film Battle Royale. Mod ini memperkenalkan sistem drop dari udara, zona aman yang terus mengecil, dan sistem loot acak, semua menjadi fondasi standar genre Battle Royale hari ini.
ARMA 3: PLAYERUNKNOWN’s Battle Royale
Greene melanjutkan ideanya dengan membuat mod yang lebih matang di ARMA 3, memperkenalkan elemen kompetitif yang lebih halus dan sistem eliminasi yang dirancang untuk turnamen. Komunitas mulai memperhatikan format ini sebagai genre tersendiri.
Ledakan Besar: PUBG dan Dominasi Genre
PUBG: PlayerUnknown’s Battlegrounds (2017)
Pada Maret 2017, Brendan Greene bekerja sama dengan studio Korea, Bluehole, untuk merilis game stand-alone berjudul PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS (PUBG). Game ini menjadi titik balik genre Battle Royale menjadi arus utama (mainstream).
Ciri khas PUBG:
- 100 pemain dalam satu map
- Drop dari pesawat
- Looting, taktik bertahan hidup, dan pertarungan realistik
- Zona aman menyusut
Evolusi Cepat: Fortnite, Apex, dan Kompetisi Ketat
Fortnite Battle Royale (2017)
Epic Games awalnya mengembangkan Fortnite sebagai game PvE survival dengan sistem bangunan. Namun melihat kesuksesan PUBG, mereka merilis Fortnite: Battle Royale secara gratis—dan hasilnya luar biasa.
Keunggulan Fortnite:
- Gratis dimainkan
- Gaya kartun dan ringan
- Fitur bangunan unik
- Update dan event dinamis
Apex Legends (2019)
Dikembangkan oleh Respawn Entertainment, Apex Legends memperkenalkan sistem hero-based shooter dalam format battle royale. Setiap karakter memiliki skill unik, mirip konsep dari Overwatch.
Keunggulan Apex:
- Tim 3 pemain
- Ping system inovatif
- Respawn teammates
- Gameplay cepat dan futuristik
Perkembangan Genre: Mobile, Cross-platform, dan Inovasi
Battle Royale di Platform Mobile
Genre ini berkembang ke ranah mobile dengan sangat sukses:
PUBG Mobile (2018): Mencapai miliaran unduhan secara global.
Free Fire: Game battle royale ringan dari Garena, sangat populer di Asia dan Amerika Latin.
Call of Duty: Mobile: Membawa franchise FPS ke ranah BR mobile dengan peta dan mode kompetitif.
Variasi dan Subgenre
Mini Battle Royale – Seperti Fall Guys, yang menggabungkan Battle Royale dengan game party.
Battle Royale RPG – Naraka: Bladepoint dan Spellbreak mencoba pendekatan fantasy dan skill-based.
Tactical BR – Escape from Tarkov dan Hunt: Showdown menekankan loot extraction dan survival hardcore.
Battle Royale Party Games – Seperti Super Animal Royale atau Tetris 99, membawa genre ke arah unik dan kasual.
Battle Royale dalam Esports
Genre ini awalnya sulit diadaptasi untuk esports karena hasil yang acak dan pertandingan panjang. Namun dengan format turnamen kreatif, kini banyak game BR sukses di ranah kompetitif:
PUBG Global Championship
Fortnite World Cup – Hadiah hingga 30 juta USD
Apex Legends Global Series
Free Fire World Series
Statistik dan Dampak Industri
Fortnite menghasilkan lebih dari $5 miliar dalam satu tahun (2018).
PUBG dan variannya diunduh lebih dari 1 miliar kali.
Free Fire memiliki lebih dari 100 juta pemain aktif harian di masa puncaknya.
Genre ini mendominasi kategori most watched di YouTube dan Twitch.
Dari Mod Komunitas ke Dominasi Global
Battle Royale bukan sekadar genre—ia adalah fenomena budaya digital. Dari akar mod di ARMA, berkembang menjadi game dengan jutaan pemain, menciptakan selebriti gaming baru, hingga mengubah cara kita melihat game sebagai platform sosial dan kompetitif.
Tak diragukan lagi, genre ini akan terus berkembang. Seiring inovasi teknis dan kreativitas developer, kita hanya bisa menunggu seperti apa bentuk Battle Royale di masa depan—mungkin bukan lagi soal siapa yang bertahan terakhir, tapi siapa yang bisa menciptakan pengalaman paling imersif dalam dunia yang terus berubah.
Battle Royale bukan sekadar genre—ia adalah fenomena budaya digital. Dari akar mod di ARMA, berkembang menjadi game dengan jutaan pemain, menciptakan selebriti gaming baru, hingga mengubah cara kita melihat game sebagai platform sosial dan kompetitif.
Tak diragukan lagi, genre ini akan terus berkembang. Seiring inovasi teknis dan kreativitas developer, kita hanya bisa menunggu seperti apa bentuk Battle Royale di masa depan—mungkin bukan lagi soal siapa yang bertahan terakhir, tapi siapa yang bisa menciptakan pengalaman paling imersif dalam dunia yang terus berubah.
Sumber Referensi:
- Steam Charts – https://steamcharts.com
- SuperData/Nielsen Report – https://www.superdataresearch.com
- Esports Charts – https://escharts.com
- Polygon – “The History of Battle Royale Games”
- PC Gamer – “From Mod to Mainstream: How Battle Royale Took Over”
- The Verge – “The Rise of Fortnite as a Virtual World”
- App Annie – Global Mobile Market Reports (2020)
- Game Awards Archives – https://thegameawards.com